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Serious Games

Un Serious Game combine à la fois des aspects d’enseignement, d’apprentissage, de communication, ou d’information, avec des ressorts ludiques issus du jeu vidéo.

Utilisation des serious games en bibliothèques

La journée thématique organisée à l'Enssib le 24 octobre 2012 "Faites vos jeux ! rien ne va plus ? Les serious games en bibliothèque" est un bon point de départ pour étudier l'application de SG en bibliothèques.

Dans un billet d'octobre 2014 de son blog Vagabondages, Thomas Chaimbault a abordé le cas particulier des BU et l'IGB a publié en 2015 un rapport intitulé « Jeu et bibliothèque, pour une conjugaison fertile ».